运算符
运算符(Operator),听起来很专业,其实你小学一年级就见过了,用最通俗的话说:运算符就是告诉电脑对数据“做什么动作”的符号。- 数据(数字、文字)是“名词”(比如:苹果、我、100 块钱)。
- 运算符 就是“动词”(比如:加、减、对比、给)。
- 算术运算符:帮你计算打怪掉了多少血(
血量 - 攻击力)。 - 比较运算符:判断你挂了没(
血量 <= 0?)。 - 逻辑运算符:判断能不能放必杀技(
怒气满了 && 技能没冷却)。 - 赋值运算符:当你升级了,系统把你的等级改写(
等级 = 等级 + 1)。
算术运算符
数学老师教的,这是最简单的,就是加减乘除,用来算数的。+(加):你需要买两个苹果。1 + 1-(减):你有 10 块钱,花了 3 块。10 - 3*(乘):编程中乘号通常是星号*。2 * 5/(除):编程中除号通常是斜杠/。10 / 2%(取余):也叫“取模”,用于计算除法的余数,如7 % 3的结果是1。
比较运算符
这个运算符是做裁判用的,这用来比较两个东西,结果只有两种:对(True) 或者 错(False)。就像是在问电脑问题。>(大于):10 > 5→ 电脑回答:对。<(小于):3 < 1→ 电脑回答:错。>=(大于等于):想买个价是 200 元游戏,兜里有 200 够吗?我的钱 >= 200:对。==(等于):用来判断两边是否一样。你的密码 == 正确密码→ 若一样就让你登录。!=(不等于):感叹号代表“不”。你选的答案 != 正确答案→ 答错了。
赋值运算符
赋值运算符= 是新手最容易晕的地方,我们把这个运算符的作用比拟为:贴标签/装箱子。
注意,这里的一个等号,不是数学里的“相等”,而是“给”的意思,如下意思是把 100 这个数字,放进 一个叫 score 的盒子里。或者说,把 score 设定为 100。
逻辑运算符
生活中的决定通常不只一个条件,逻辑运算符就是把多个条件连起来,即用于做复杂的决定。and(并且):两个条件都要满足才行。 例子: 找对象要求长得帅 and 有钱。如果你只有钱但不帅,结果就是 错。or(或者):只要满足其中一个条件就行。例子: 周末去玩,去公园 or 去看电影。 只要干了其中一件事,这就过了。not(非 ):唱反调。例子:not 下雨(非下雨 = 没下雨)。
Python 的逻辑运算符和其它大部分语言都不一样,它们不再是诸如
&&
||,而是一个个单词来表示,比如 and or。这样更接近自然语言!语句
如果在 Python 里写代码是搭积木:- 运算符 是积木块上的接口(凸起和凹槽)。
- 变量 是积木块本身。
- 语句 就是你搭好的一层积木。
- 简单的语句(赋值、打印)就是铺平的一层。
- 复杂的语句(判断、循环)就是搭出了特殊的造型(比如门框、楼梯)。
- 简单语句
- 复合语句
一行就能写完,不带冒号,用换行或分号结束。 例:
赋值语句
这是最常见的。就是让机器人下定义:“记住,这个东西叫什么,值是多少。代码长这样:表达式语句
表达式
表达式就是“任何能算出一个值”的代码片段。 它本身不依赖等号、不依赖分号,也不依赖放在哪一行; 只要运行它后,它就能吐出一个结果供你继续使用的就都是,如1+1、len()、input()、1>2、a and b都是!
凡是能‘当值用’——能赋值、能传参、能参与运算——的就是表达式;不能当值用的,就是语句或其他结构。最简判断法:代入“等号右边”或“括号里”,把片段放到下面两个位置,不报错就说明它是表达式!
“带返回值的方法调用(实际上任意方法都有返回值
默认为None)”和“任意运算符的使用”都满足“能算出一个值”,因此它们都是表达式。

